2026년 11월 11일 게시
코인 네트워크 수수료는 거래를 블록에 넣기 위해 내는 돈입니다. 비트코인에서는 채굴자에게 가고, Ethereum에서는 일부가 소각되고 팁은 검증자에게 갑니다. 수수료는 얼마를 보내느냐가 아니라 다음 블록들의 공간에 대한 수요로 정해집니다. 100만 달러를 옮기는 비용이 10달러를 옮기는 비용과 같을 수 있습니다. 그래서 같은 송금이 어떤 날은 몇 센트, 다음 날은 몇 달러가 들 수 있고, 그래서 어느 네트워크를 고르느냐가 그토록 중요합니다.
비트코인 블록은 공간이 한정되어 있고, 공간은 가상 바이트(vbyte)로 잽니다. 거래 수수료는 vbyte로 잰 크기에 당신이 고르는 vbyte당 사토시 요율을 곱한 값입니다. 블록이 꽉 차면 채굴자는 가장 높은 요율부터 가져갑니다. 크기는 금액이 아니라, 거래가 쓰는 이전 결제(입력)가 몇 개인지에 달려 있습니다. 작은 결제를 많이 받은 지갑은 그것을 한꺼번에 쓸 때 더 많이 냅니다. 네트워크가 한산하면 낮은 요율로도 1시간 안에 컨펌되고, 붐비면 낮은 요율은 며칠을 기다릴 수 있습니다.
Ethereum은 작업을 가스로 잽니다. 단순한 ETH 송금은 21,000가스를 쓰고, USDC 같은 토큰을 보내면 컨트랙트를 실행하므로 더 많이 씁니다. 내는 금액은 사용한 가스 × (기본 수수료 + 우선순위 팁)입니다. 기본 수수료는 수요에 따라 자동으로 오르내리고 소각되며, 팁은 검증자에게 갑니다. 수수료는 ETH로 내므로, Ethereum에서 USDC만 가진 일반 지갑은 ETH도 조금 가질 때까지 그것을 옮길 수 없습니다. 자세한 원리는 ethereum.org에 있습니다.
레이어 2 네트워크, 곧 롤업은 거래를 자체적으로 처리한 뒤 압축된 묶음으로 Ethereum에 올리므로, 수천 건의 송금이 Ethereum 거래 하나의 비용을 나눠 냅니다. 2024년 3월 Ethereum 업그레이드가 롤업용으로 더 싼 데이터 공간을 추가한 뒤로(EIP-4844), Base, Arbitrum, Optimism에서의 스테이블코인 송금은 보통 1센트 미만에서 몇 센트가 들며, Ethereum 자체에서는 훨씬 더 듭니다. 그곳에서도 가스는 여전히 그 네트워크 위의 ETH로 냅니다.
다른 네트워크는 저마다의 방식으로 거래에 값을 매깁니다. USDT에 널리 쓰이는 TRON은 에너지와 대역폭이라는 자원으로 요금을 받으며, 계정은 이를 빌리거나, TRX를 스테이킹해 얻거나, TRX를 소각해 지불할 수 있습니다. 원리는 어디서나 같습니다. 누군가는 그 네트워크의 코인으로, 거래를 실어 나르는 대가를 네트워크에 냅니다.
거래소의 출금 수수료는 거래소 자체의 요금이며, 거래소가 내는 네트워크 수수료보다 많을 수도 적을 수도 있습니다. 결제 서비스의 수수료는 또 별개입니다. 비교할 때는 지갑에서 나가는 총액과 도착하는 총액을 보십시오. 가맹점이라면 누가 어떤 수수료를 내는지는 암호화폐 결제 받는 법에 있습니다.
블록의 공간은 한정되어 있고, 많은 사람이 한꺼번에 들어가려 하면 포함되는 데 필요한 수수료가 오릅니다. 수요가 줄면 수수료도 다시 내려갑니다.
아니요. 네트워크 수수료는 보내는 가치가 아니라 거래의 크기나 연산량에 달려 있습니다.
Ethereum과 그 레이어 2 네트워크의 가스는 ETH로 냅니다. USDC만 가진 일반 지갑은 그것을 옮기는 비용을 낼 수 없습니다.
Base, Arbitrum, Optimism 같은 레이어 2 네트워크가 대개 가장 저렴한 축에 듭니다. 보내기 전에 받는 쪽이 어떤 네트워크를 받는지 확인하십시오.
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